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平面设计和动漫设计还有广告设计有什么区别?

2025-02-06 02:21:45 | 帮帮网

今天帮帮网小编整理了平面设计和动漫设计还有广告设计有什么区别?相关信息,希望在这方面能够更好的大家。

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平面设计和动漫设计还有广告设计有什么区别?

平面设计和动漫设计还有广告设计有什么区别?

不知道你说的是三维动漫(如3D MAX )还是二维动漫(如FLASH)
1、最本质的区别,一个是动态的,一个是静态的。
2、学平面当然大部分是广告公司,动漫设计可以去广告公司,也可以去动漫公司。
3、做动漫设计也可以做广告设计,广告也包括动漫。
4、当然是动漫设计吃香,平面设计入门低,都泛滥了。
5、如果你做的是三位动漫设计,如果你学的会,别说好不好,那肯定也比平面的工资要高。

平面设计和动漫设计还有广告设计有什么区别?

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PC电脑和苹果电脑有什么区别?

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从专业角度谈苹果和pc的区别

自从第一台个人电脑诞生以来,至今已有20年了。苹果公司的MAC电脑作为另外一支力量,被视为电脑世界中的异类。需要说明的是苹果机分为家用和商用两个系列,家用的台式机叫eMAC和iMac,家用笔记本电脑叫iBOOK;商用的台式机叫Power MAC,商用笔记本电脑叫Power BOOK;而所有的苹果机则统称为Macintosh,简称为MAC。
下面就让我们来了解一下苹果电脑,通过比较一下它和PC的差别,来认识苹果电脑本身具有的特色。
硬件方面:
(1) CPU:苹果机的CPU包括Power PC G3和Power PC G4,Power PC; G5几个系列,它们是由IBM、Motorola等几家大公司联合为苹果电脑设计制造的。它所采用的Power PC芯片是RISC(精简指令集)芯片,通过多管线操控配合超标量指令集来运行,而PC机采用的多为CISC(复杂指令集)芯片,是采用单线程方式来运行的。这也是WIN平台软件不能运行在MAC平台上的主要原因之一; PowerPC 970的芯片组同Pentium 4/Athlon XP的芯片组有较大的差异,它采用由系统控制芯片、PCI-X控制器和高性能I/O控制器组成的三芯片结构;其中,系统控制芯片负责CPU、显卡和内存的交互,相当于PC芯片组的北桥;中间的PCI-X芯片负责掌管64位PCI-X总线、以满足PCI-X设备扩展要求;高性能I/O芯片负责Serial ATA硬盘、千兆以太网(Gigabit Ethernet)、Firewire 800、USB 2.0和音频等I/O设备的控制,相当于PC芯片组的南桥—这三枚芯片均通过一条双向的HyperTransport高速总线连接在一起,由于该总线速度够快、不会在此产生性能瓶颈。
(2)主板:苹果电脑采用的主板分为低端和高端两种,它们都带有三条64位33MHz PCI插槽,两个外部IEEE 1394 400Mbps FireWire端口,内建10/100 Base-T网卡,56K Modem,4个DIMM内存插槽。但低端只支持最大1GB的内存容量而且理论带宽也只有400Mbps,而高端则通过更高效率的内存控制器把这两个数字分别提高到8GB和6.4GBps,并有一条133MHz AGP2×插槽和内建的一个IEEE 1391 400Mbps FireWire端口,将来可升级使用高速的FireWire硬盘。在系统总线方面,低端苹果机工作在100MHz的外频上,而高端的Power MAC G5采用了400MHz的MPX总线架构。MPX总线架构的核心是PowerPC G5处理器和两块相关的集成控制芯片(Uni-N内存总线控制芯片和KeyLargo输入输出设备控制芯片),这两块芯片在整个Power MAC G5电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主板的北桥芯片和南桥芯片。在400MHz的MPX总线架构中,Uni-N芯片主管内存、10/100/1000Mbps网络通讯、FireWire接口传输功能和显卡的工作;而KeyLargo芯片则是负责存储功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、调制解调通讯功能、音效输出功能以及电源管理功能的正常工作。
(3) 内存、硬盘、显卡:MAC上的内存、硬盘和PC机的差不多。 内存方面,系统控制器支持当今最快的双通道DDR400,最高带宽为6.4GB/s,但我们认为这套方案根本无法让PowerPC 970发挥出应有效能—PowerPC 970的前端总线带宽高达8GB/s,CPU与内存存在1.6GB/s的数据缺口;如果使用双处理器方案、前端总线总带宽攀升至16GB/s,而内存性能还是原地不动,数据缺口越来越严重。要是苹果未来能够改进内存系统的话,PowerMac G5的性能应该还会有可观的提升。不过,双通道DDR400已是目前最顶级的内存规格了,即使DDRⅡ也提高不了多少 。
由于使用Serial ATA硬盘系统,PowerMac G5的磁盘性能相当出众 既然技术相同,那是不是PC的硬件也可以用在MAC上了呢?答案是否定的。如果在MAC上安装PC的兼容硬件,有可能会引起故障。显卡方面,MAC用的显卡有ATI,也有NVIDIA的。低端466MHz Power MAC G4、iMAC和笔记本电脑现在还都在用ATI RAGE 128作为图形子系统的标准配置。 在PowerMacG5上系统控制器可支持流行的AGP 8X标准,市面上出售的显卡其实都可以用在苹果机中。之所以有“苹果版显卡”的说法主要是因为输出接口的不同,PC使用VGA或DVI接口,而苹果电脑虽也有DVI接口,但它的标准方案是通过专用的ADC接口同显示器相连,因此,我们还无法像升级PC一样来为PowerMac G5随意升级显卡。考虑到3D游戏一向都不是苹果机的特长,PowerMac G5没有采用Radeon 9800 Pro、GeForce FX5900 Ultra之类的产品,入门机型使用64MB显存的nVIDIA GeForce FX5200,高端型也仅是采用64MB显存的ATI Radeon 9600,这并不是一种缺憾,对苹果电脑的用户来说,3D性能从来都不是大家最关注的地方,PowerMacG5也并非游戏平台,若采用顶级显卡反而是一种不必要的浪费—在这个地方节约些成本是值得鼓励的做法。
(4)网络通讯功能 :MAC 集成了 四种网络通讯功能:以太网络通讯、调制解调器通讯、无线网络通讯 和蓝牙。其中最引人注目的要数AirPort无线网络通讯功能了。AirPort 基地台内部具备一个使用RJ-11接头的56-Kbps V.90数据机,另外也有一个RJ-45接头用以连接10BASE-T Ethernet以太网络。另外,这种传输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样,传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线电波可以穿透固体,传送到最远达 150 米之外的地方。
显示器方面,苹果机也用CRT和LCD。用CRT的是MAC中的EMAC系列 ;用LCD的则主要是苹果公司的IMAC G5 系列。另外,苹果公司还推出了LCD的自有品牌:Apple Studio Display,其液晶显示器有20英寸、23英寸、30英寸三款大小。
音响方面,MAC内置了由苹果与Harman Kardon公司共同设计的高性能 Odyssey 音响系统。在 Odyssey 音响系统的内部,有一组非常独特的导音器。这组导音器会像高音喇叭一样传导高频率的声音,塑造出诱人的音场深度效果。虽然这组Odyssey导音器的直径只有 34mm,但是它却同时能够发出通常只在高级音响(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果。
鼠标方面,MAC的Apple Pro Mouse光电鼠标是玻璃外壳,晶莹剔透,十分漂亮。但它的鼠标是没有按键的,事实上整个Apple Pro Mouse就是一个按键,不需要用手指点击,轻轻按动整个鼠标就行了,而且也不分左、右键。这样,在使用的时候手指不会疲劳。鼠标是正椭圆形的,适合不同习惯的用户使用,左、右手都可以使用。苹果机的单键鼠标于1984年问世,是苹果机“易用”理念的核心部分。
操作系统:苹果公司不但生产MAC的大部分硬件,连MAC所用的操作系统都是它自行开发的,苹果机现在的操作系统已经到了OS 10,代号为MAC OSX(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生20年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。另外,现在疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对PC的,由于MAC的架构与PC不同,所以很少受到病毒的袭击。MAC OSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(人机对话界面就是由苹果公司最早开创的,后来才被微软的Windows所看中并在PC中广泛应用)。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统。 打个比方,苹果公司就像是INTEL和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。
软件方面:苹果有其独特,个性的应用软件,i系列就是其中的代表。 帮帮网

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